Правила сервера
Уважение, честность, комфорт
Наш сервер - это прежде всего сообщество.
Пожалуйста, соблюдайте правила, чтобы всем было
приятно играть!
1. Общие правила
-
в основе нашего мира лежит полная свобода действий и самоорганизация игроков.
-
Свобода строительства: привычные приваты отсутствуют. Вы можете строиться, развиваться и исследовать мир в любом его уголке.
-
Самоорганизация: порядок и справедливость на сервере поддерживают сами жители. Пожалуйста, уважайте других игроков и учитывайте интересы окружающих.
Главный принцип сервера
Изменение общей инфраструктуры
Каждый игрок может улучшать общие дороги, освещение или городские элементы.
Если вы считаете, что можете сделать тропинку или фонарь лучше, — обязательно посоветуйтесь с другими жителями перед изменениями.
2. Экономика
-
Построенное здание Банка
-
Построенное здание Мэрии
-
Наличие 3–4 заселённых жилых зданий
-
Наличие минимум 1 действующего магазина
Экономическая система
На сервере действует полноценная экономическая система. Различные города могут чеканить собственную валюту и самостоятельно устанавливать её курс. Например: 3 алмаза = 1 алмазная монета Это позволяет городам и государствам создавать собственные экономические системы и устанавливать правила обращения своей валюты.
Чеканные станки
Чеканный станок — главный инструмент для создания валюты. Чеканные станки невозможно скрафтить самостоятельно. Они выдаются лично Администрацией.
Условия получения чеканного станка в населённый пункт
Чтобы банк города или страны получил чеканный станок, поселение должно соответствовать следующим критериям:
3. Строительство
-
Дикая природа
За пределами спавна и существующих городов вы вольны строить абсолютно всё, что угодно, без каких-либо согласований. Вы можете свободно выбирать место для строительства, развивать собственное поселение и исследовать новые территории.
-
Центральный город — Спавн
Перед началом строительства любого объекта в центральном городе необходимо согласовать проект и место постройки с другими игроками.
Это необходимо для того, чтобы город развивался гармонично и новые постройки не мешали уже существующей инфраструктуре.
-
Поселения игроков
Строительство на территории чужих городов или частных поселений допускается !СТРОГО! с разрешения их владельцев.
Территории и правила застройки
4. Общение
Самоорганизация
На сервере нет технической системы приватов территорий, поэтому порядок и справедливость поддерживают сами жители.
Игроки самостоятельно договариваются о строительстве, развитии городов, использовании общей инфраструктуры и разрешении спорных ситуаций.
Взаимодействие
При изменении общих дорог, освещения или городских элементов необходимо предварительно посоветоваться с другими жителями.
Уважайте окружающих игроков и учитывайте последствия своих действий для других.
5. Наказания
-
За умышленный взрыв зданий, массовое гриферство, порчу ландшафта и любой другой деструктивный вред серверу виновник получает перманентный бан.
-
Подобные действия рассматриваются как тяжкие нарушения, поскольку они наносят серьёзный вред миру и другим игрокам.
Правосудие, преступления и наказания
На сервере действует собственная система правосудия, основанная на законах игроков.
Тяжкие нарушения — бан
Мелкие правонарушения — суд игроков
Кражи, мелкие кражи и порча имущества регулируются внутренними законами, которые расписаны непосредственно в самой игре.
Самосуд
Игроки имеют право самостоятельно организовать суд.
Если вина подозреваемого неопровержимо доказана, а сам он отказывается сдаваться или возвращать украденное, совет игроков имеет право его ликвидировать.
Тюремное заключение
На сервере функционирует государственная тюрьма, также не имеющая технических приватов.
Побег из неё возможен, однако условия содержания и охрана сделают этот процесс максимально сложным.
6. Дополнительно
-
фиксации состояния мира перед началом конфликта;
-
контроля масштабных разрушений;
-
возможности сделать откат в случае непредвиденных критических разрушений.
Военные действия и конфликты
Игроки и фракции имеют право вести между собой локальные или масштабные войны.
Это может быть конфликт между отдельными игроками, городами, государствами или другими организованными сторонами.
Объявление войны
Военные действия между игроками и фракциями разрешены, однако любой военный конфликт должен быть заранее обговорен с Администрацией.
Зачем нужно согласование?
Это необходимо для: